Продвижение целей самому себе
Мы продаем самому себе новые цели, задачи, товары, идеи. Это можно представить как компьютерную игру, когда игровой персонаж, который бегает в мониторе в пистолетом, предлагает что-то купить играющему-человеку для того, чтобы точнее стрелять, быстрее бегать и так далее. И играющий-человек вроде как заинтересован, чтобы его персонаж был сильнее, быстрее и лучше справлялся с заданиями. Поэтому играющий-человек делает то, что считает полезным для игрового персонажа. И в жизни похожий принцип, только мы совмещаем в себе и играющего-человека и игрового персонажа. Мы продвигаем сами себе идеи, вещи, цели, планы, которые должны в итоге улучшить (ой, не факт конечно) способности, качества, ценности игрового персонажа.
Да, если так, то получается, что играющий-человек это командный центр («голова»), которые выдает приказы и принимает решения, а игровой персонаж — это исполнитель («руки»). Получается взаимная зависимость, от качества команд, которые дает «голова» зависит то, куда, с чем и в каком состоянии придут наши «руки», а от того как много умеют делать «руки», зависит то, сможет ли «голова» получить тот результат, которые ожидает.
